Launch Game

Serious game voor ondernemerschapsonderwijs

Launch Game is een serious game voor ondernemerschapsonderwijs, die 8D samen met vijf Europese partners verder ontwikkelt binnen Erasmus+. Studenten leren ondernemen nog vaak uit boeken. In het spel runnen ze in teams een startup en praten ze met echte adviseurs en investeerders. Zo doorlopen ze in twee uur de eerste tweer jaar van hun fictieve start-up; van idee naar eerste klanten.

Designdoelen:


1
Eén tool maken voor spelers, experts en facilitators: back-end, dashboard, database en interfaces voor alle gebruikers
2
Het echte gesprek tussen studenten en experts centraal houden: een analoog spel met digitale component
3
Het spel bruikbaar maken in verschillende contexten en in verschillende talen
Interesse in een Europese samenwerking?

Mail sven@8d.nl

Sven denkt graag mee!

Serious game voor ondernemerschapsonderwijs

Waarom ondernemerschapsonderwijs een game nodig heeft

In het hoger onderwijs blijft ondernemen vaak theorie. Studenten leren over financiering en marktonderzoek, maar nemen zelden zelf een beslissing met gevolgen. Contact met mensen uit het startup-ecosysteem is er nauwelijks. Toch is juist dat netwerk vaak de reden dat iemand echt een bedrijf begint.

In de Launch Game lopen studententeams tegen alle zaken aan waar je als ondernemer mee te maken krijgt. Echte lokale experts zitten aan tafel: ze adviseren, sluiten deals en kiezen mede de winnaar. Tijdens de tests meten de betrokken universiteiten wat de game voor effect heeft op de kennis van ondernemerschap.

Aanpak

Naast 8D als coördinator bestaat het consortium uit twee ondernemersorganisaties uit Noord-Nederland, een businessschool en twee universiteiten. In mei 2026 kwam het consortium samen in Leeuwarden om kennis te maken met de eerder ontwikkelde versie van de Launch Game, die zich afspeelde op papier en met losse digitale componenten. Zo kon het hele consortium meedenken over verbeterslagen voor een meertalige, opschaalbare en gebruiksvriendelijkere versie van de Launch Game.

Daarna leidde 8D een online ‘probleemstorm’ met alle partners. Dat is de startsessie uit onze werkwijze waarin belanghebbenden samen bepalen welk probleem het eerst opgelost moet worden. Over wat moest blijven, waren de partners het snel eens: de tijdsdruk, de energie en vooral het gesprek met echte experts – al was het maar omdat ieder land weer z’n eigen regels en mogelijkheden kent op ondernemersvlak. Toch moest er ook veel anders. In de oude versie waren experts die deelnamen aan Launch Game bijvoorbeeld veel tijd kwijt aan het invoeren van gegevens. Ook had de game facilitator geen overzicht van alle teams en resultaten.

Uit die sessie volgden duidelijke keuzes. De losse digitale componenten gaan op in één tool voor spelers, experts en facilitators, met één plek voor alle data. Fysieke contracten en papieren blijven, omdat ze het spel tastbaar maken. Een versie zonder echte experts viel af: nep-experts werken niet. Bovendien gaat een bedrijf oprichten in Spanje anders dan in Nederland en krijgen studenten op deze manier al tijdens het spelen een inkijkje in de netwerken die voor hen relevant zijn. Win-win!

Testsessies met de doelgroep

Resultaat

Het doel is een serious game voor ondernemerschapsonderwijs die docenten in elk vak en elk land zelf kunnen inzetten.

  • In de testfase: één digitale tool voor spelers, experts en facilitators, in vijf talen (back-end, lobby systeem, interfaces, database, server)
  • Gepland: een training voor docenten en een handleiding voor studenten
  • Lokale tests in Nederland, Spanje, Frankrijk en Cyprus
  • Gepland: een impactmeting waarmee twee partneruniversiteiten volgen wat het spel met studenten doet

Wil je met je studenten of als expert meedoen aan een van de tests? Neem dan contact op met Stephan Burghout via stephan@8d.nl.

Abonneer je op onze nieuwsbrief