Horizon Europe
Wat is Horizon Europe en waarom zijn wij actief binnen dit programma? Lees meer over de strategische oriëntatie van het grootste EU onderzoeksprogramma en bekijk hoe onze projecten aansluiten bij de thematische clusters.
We krijgen vaak vragen over design en AI: is het een hulpmiddel, een bedreiging of juist een kans? Op deze pagina delen we onze visie op AI en de manier waarop wij daarmee willen omgaan, nu en in de toekomst.
Design is voor ons strategisch denken, problemen oplossen en zien wat anderen nog niet zien. Wat design voor ons niét is: vormgeving op bestelling. Wij ontwerpen namelijk niet alleen een product of interventie, maar denken in systemen, relaties en context.
Wie is de doelgroep? Wat zijn de onderliggende belangen en patronen? Hoe zorgen we dat een oplossing echt werkt in de praktijk? Ons werk begint met het stellen van kritische vragen en eindigt pas als een idee levensvatbaar en geïmplementeerd is. Een belangrijk aspect is het opzij zetten van je eigen smaak en ego om ruimte te maken voor de vraag: hoe kunnen we dit voor de doelgroep zo laagdrempelig en simpel mogelijk maken?
Een passende term voor wat wij doen is strategisch design. Net zoals een aannemer geen steen legt zonder te weten hoe de fundering is opgebouwd, begeleiden en valideren wij elke stap in het innovatieproces om tot een oplossing te komen die stevig staat in de werkelijkheid.
Design kan al die dingen zijn. Het hangt er maar net vanaf wat het doel is en in welke fase van het innovatieproces het project zit.
De scope van strategisch design wordt het duidelijkst via voorbeelden:
Design is dus niet één ding, maar een manier van denken, structureren en handelen die zich aanpast aan wat het proces en de praktijk vragen.
Beide. We maken producten zoals games, VR, bordspellen, learning modules en workshops, maar doen dat altijd als onderdeel van een groter strategisch proces.
Onze grootste waarde ligt in het begeleiden van innovatie via ons maakproces en onze kennis van design. Een tastbaar eindproduct is nooit het hele verhaal. Onderweg moeten keuzes worden gemaakt over onderzoek, technische haalbaarheid, doelgroepparticipatie, businesscase en implementatie. Wij zorgen dat al deze componenten samenwerken en brengen alle facetten van innovatie via onze design-mindset terug naar de impactvraag: wat voor effect heeft dit in de praktijk?
Om partners en onderzoekers in staat te stellen op de juiste momenten keuzes te maken, maken wij tussentijds uitwerkingen en prototypes. Maken en begeleiden zijn in die zin onlosmakelijk met elkaar verbonden. Met andere woorden: om goede makers te zijn moeten wij de partners meenemen in het proces, en om goede procesbegeleiders te zijn moeten wij artefacten maken om over te praten.
Omdat we onafhankelijk opereren. Strategisch designers zijn niet gebonden aan één onderzoeks-, beleids- of technische discipline, maar focussen op het uiteindelijke doel en de praktijk. Ze beheersen bovendien de kunst van het weglaten, wat vaak lastig is voor experts die diep in hun inhoud zitten. Hoewel de volle breedte van het designvak soms nog onbekend is, wordt ze steeds belangrijker in een complexe wereld waar samenwerking centraal staat.
AI kan al veel, ook meer dan vaak wordt aangenomen. Multimodale systemen herkennen bijvoorbeeld emoties en patronen die mensen zelf over het hoofd zien. Toch ontbreekt er iets cruciaals: de koppeling tussen losse inzichten en de maatschappelijke impact van een project. Daar zit voor ons de rol van design. Om te zorgen dat de som groter is dan de delen, is er een mens nodig die de eindverantwoordelijkheid draagt en de menselijke maat toevoegt.
AI kan bijvoorbeeld snel content genereren, maar plaatst deze niet zonder sturing in een bredere context. Terwijl AI deeltaken uitvoert (zoals schetsen, data-analyse of prototyping), zorgen wij voor de samenhang: wie gebruikt dit? Wat werkt in deze context? Hoe bouw je draagkracht op?
Zelfs als AI in de toekomst alle uitvoerende en duidende taken aankan (van tekst tot beeld, van code tot validatie en van het interpreteren van onlogische uitkomsten en belangen) blijft de menselijke eindverantwoordelijkheid cruciaal. Net als in het EU-kader Living Guidelines on the Responsible Use of Generative AI in Research (2025), vinden wij dat AI alleen verantwoord kan worden ingezet wanneer een mens overzicht houdt, keuzes maakt en de output kritisch beoordeelt.
Heel erg platgeslagen: iemand moet de AI briefen en controleren.
Om het zo concreet mogelijk te maken. Ook over vijf jaar is er een eindverantwoordelijke nodig voor:
Voor de goede orde: wij zien dit niet als risico’s van gebruik van AI, maar als risico’s van AI-gebruik zonder menselijke eindverantwoordelijke. Zetten we AI strategisch in, dan biedt het juist heel veel mogelijkheden om meer te maken in minder tijd en tegen minder kosten.
AI is voor ons een van de vele tools in de gereedschapskist. We zetten het strategisch in, vooral in fases van het proces waarin voortgang en overeenstemming belangrijker zijn dan grafische of tekstuele perfectie. Denk bijvoorbeeld aan momenten waarop snel schakelen, ideeën verkennen of gezamenlijke besluitvorming vooropstaat.
Kwaliteit is voor ons geen kwestie van ‘mooi’, maar van strategische effectiviteit. Een mooi plaatje is niet altijd een goed plaatje voor het doel dat je ermee wilt bereiken.
Wij werken altijd al volgens het principe ‘Keep it stupid simple’. Als een product of afbeelding doet wat het moet doen bij de doelgroep, is de grafische kwaliteit in principe irrelevant. Soms is een levensechte VR-ervaring nodig, soms werkt een eenvoudige checklist op de koelkast net zo goed.
Toen we nog alles met de hand maakten, kozen we er soms bewust voor om grafische kwaliteit iets te verlagen, omdat een uitgebreider co-creatieproces en draagvlak belangrijker waren dan een flitsend eindproduct. Dat doen we nu, met AI, nog steeds. Het is simpelweg een ander gereedschap om binnen projectkaders maximale maatschappelijke impact te creëren.
We gebruiken AI om de impact te vergroten. Door repetitieve, uitvoerende taken aan AI uit te besteden, komt strategische ontwerpkracht vrij op momenten waar wij sowieso de meeste waarde toevoegen: bij het strategisch inrichten van sessies, het pinpointen van de design gap, het voortstuwen van het project door snel te falen en te leren, en het wegen van alle onderdelen die bij innovatie en implementatie komen kijken: van onderzoek en design tot technische haalbaarheid, businesscase, implementatie, doelgroepparticipatie en draagkracht.
Absoluut. We denken graag mee over slimme inzet van AI binnen het projectkader. Houd er wel rekening mee dat AI soms andere budgetposten raakt dan je gewend bent. In nieuwe aanvragen anticiperen we daarom al op waar design (en AI) het grootste verschil kunnen maken: consensus, draagvlak, disseminatie.
Ja, met als kanttekening dat losse afbeeldingen genereren maar een heel klein deel is van al het werk dat er moet gebeuren om een eindproduct te maken – zeker als er drukwerk bij komt kijken.Het realistische verhaal is: vaak levert het ons werk op wanneer partners zelf afbeeldingen genereren met AI. Bijvoorbeeld omdat de resolutie of het bestandsformaat niet klopt, omdat de stijl niet aansluit op de rest van het product, of omdat er juridische en ethische vragen ontstaan over herkomst, privacy of auteursrecht. Dergelijke fouten moeten vaak alsnog in de laatste fase door ons worden opgelost. Dat kost tijd, energie en budget dat elders effectiever ingezet had kunnen worden.
Om die reden maken we het liefst vooraf heldere afspraken:
Gedeelde verantwoordelijkheid over dit onderdeel blijkt in de praktijk zelden efficiënt en vergroot vooral het risico op fouten en frustratie. Bovendien maakt het een zorgvuldig, ethisch en verantwoord AI-beleid moeilijker uitvoerbaar, juist omdat daar duidelijke eindverantwoordelijkheid voor vereist is.
In veel van onze projecten leveren domeinexperts of onderzoekers zelf de teksten aan. Zij hebben immers de inhoudelijke expertise in huis. Dat was al zo vóór de komst van AI en dat is nog steeds zo. Maar ook hier geldt: schrijven is maar een klein deel van het werk. De bottleneck zit meestal in afstemming en integratie. De reden is simpel: de teksten moeten kort zijn, maar wel compleet – en alle betrokkenen hebben een mening over wat er het belangrijkst is om te benoemen.
Voor ons heeft het werk hierdoor nooit zozeer in het schrijven gezeten, maar in alle taken die nodig zijn om input uit verschillende hoeken samen te laten komen:
Kortom: zelf schrijven – met of zonder AI – mag zeker. Maar zonder gedegen begeleiding en kaders is er op deze post gegarandeerd uitloop; daar is geen AI tegen opgewassen. Het proces goed begeleiden en een soepele integratie in het product, dat is waarvoor je bij ons terechtkunt.
Ja. We hanteren een intern toetsingskader dat is gemodelleerd naar de gedragscode voor onderzoekers zoals opgesteld in de Living Guidelines on the Responsible Use of Generative AI in Research (Europese Commissie, 2025). Net als bij onderzoekers ligt de eindverantwoordelijkheid over alles wat er gemaakt wordt in onze projecten altijd bij een mens: de designer. AI is voor ons geen autonome maker of beslisser, maar een gereedschap dat onder menselijke regie wordt ingezet.
Daarnaast volgen we uiteraard de EU AI Act. Wij gebruiken uitsluitend GPAI-tools (General Purpose AI, zoals ChatGPT en Midjourney) zonder systemisch risico. Daarvoor gelden op dit moment een aantal lichte maatregelen:
Menselijke regie: een designer blijft eindverantwoordelijk voor hoe en waar AI wordt ingezet
Transparantieplicht: we zijn transparant over het gebruik van AI richting partners en desgewenst in onze documentatie.
We voldoen hiermee aan de huidige verplichtingen uit de AI Act en hanteren aanvullend een ethisch kader dat gemodelleerd is naar dat van onderzoekers.
We gebruiken uitsluitend AI-tools die geen trainingsdata op onze input uitvoeren en controleren altijd of output vrij te gebruiken is. Tegelijkertijd geldt: kunst en creatie bouwen altijd voort op iets dat al bestaat. Ons belang ligt dan ook niet in IP-bezit, maar in de strategische toepassing en impact die we samen met onze partners creëren.
Wat is Horizon Europe en waarom zijn wij actief binnen dit programma? Lees meer over de strategische oriëntatie van het grootste EU onderzoeksprogramma en bekijk hoe onze projecten aansluiten bij de thematische clusters.
Serious games kunnen op twee manieren waardevol zijn voor de wetenschap: via het ontwikkelproces en via het eindproduct of prototype. Lees meer en bekijk veel voorbeelden.
In dit artikel bespreken we de kansen en gevaren van AI voor de serious gaming sector. Ook laten we met voorbeelden uit ons portfolio zien hoe AI de impact van games kan vergroten – en hoe wij daar de afgelopen jaren gebruik van hebben gemaakt.