MythWatch: Age of Redbad

Laagdrempelig rollenspel over de tijd van Redbad

Voor Stichting Mythemakers legden we het ontwerpframework onder MythWatch: Age of Redbad, een laagdrempelig rollenspel over de tijd van koning Redbad. Rollenspellen hebben nog te vaak het imago van een ingewikkelde hobby; eentje die moeilijk is om mee te beginnen, bovendien. Met MythWatch brengt Mythemakers daar verandering in.

Doelen

1
Design pillars vastleggen waarop Mythemakers verhalen kan bouwen
2
Ondersteunen van co-creatie en prototyping
3
Redactioneel advies voor het regelboek en het bouwen van een website waarop de MythWatch-verhalen een plek krijgen
Meer weten over co-creatie?

Mail bas@8d.nl

Strategic Designer Bas vertelt je er graag meer over!

Accessible roleplaying game | MythWatch: The Age of Redbad
CC: Tom Jilesen, Frédérique Nobel, Furkan Yesilyurt, Edwin ten Wolde, Elora Sperber, Skelte Braaksma Daan Jorissen and Dirk Jorissen.

Waarom Mythemakers een eigen rollenspel nodig had

Mythemakers zet rollenspellen in om mensen met elkaar te verbinden, zoals jongeren in de jeugdhulp, klassen en teams. Met Dungeons & Dragons lukte dat al heel goed, maar voor nieuwe spelers voelt dat spel ingewikkeld. Daarom wilde de stichting het plezier van samen spelen bij nog meer mensen brengen.

Met een eigen spelsysteem kan Mythemakers een laagdrempelig rollenspel maken en zelf bepalen hoe zwaar de regels zijn. Ook de historische thema’s van de verhalen liggen dan in eigen hand. De spelwereld van MythWatch: Age of Redbad is bijvoorbeeld gebaseerd op onderzoek binnen het REDBAD-project naar het Friesland uit de tijd van koning Redbad.

Aanpak

Wat moest het spel kunnen? Daarvoor organiseerden Mythemakers en 8D twee sessies met zes jeugdwerkers. Daaruit kwamen heldere voorwaarden: een sessie duurt hoogstens twee uur, het spel vraagt weinig voorbereiding en falen moet leuk zijn. Strategic designer Bas Altenburg vertaalde dat naar vijf design pillars, vaste uitgangspunten waaraan elke ontwerpkeuze moet voldoen. Op dat fundament werden de spelregels en mechanics ontwikkeld en schreef Dirk van Mythemakers de wereld, verhalen en personages van MythWatch: Age of Redbad.

Vervolgens was het tijd om prototypen: je speelt een vroege versie van het spel en kijkt met een vooraf opgesteld testprotocol wat er gebeurt. In de playtest van april 2025 leidde Mythemakers zelf het spel. De spelwereld sprak meteen aan, maar tegelijk riepen de regels veel vragen op. Vooral bij gevechten. Uit de test volgden daarom verfijnde richtlijnen: eenvoudiger regels, consequent belonen en meer voorbeelden.

Minstens zo belangrijk als het spel en de mechanics is de uitleg eromheen, want die bepaalt of een nieuwe speler de eerste stap zet. Teamlid Nicole van den Berg dook daarom in het conceptregelboek van Mythemakers en adviseerde over een laagdrempelige opbouw en een toegankelijke stijl. Haar blik als buitenstaander hielp daarbij: “Ik ben zelf een leek op het gebied van rollenspellen als Dungeons & Dragons, en dat was eigenlijk een groot voordeel. Ik liep tegen precies dezelfde vragen aan als een nieuwe speler die zo’n regelboek voor het eerst opent.” 

Tot slot moet een spel ook gevonden worden. Daarom verzorgden we de technische bouw van de website van MythWatch en maakten we de sfeerillustraties. Die ademen de sfeer van het Archief, het hoofdkwartier van de tijdreizigers in MythWatch.

Accessible roleplaying game | MythWatch: The Age of Redbad
CC: Aron Weidenaar

“We wilden zelf een spel maken maar zochten begeleiding en expertise in dit proces. De design pillars die we samen met en vooral dankzij 8D hebben beschreven waren cruciaal om tot zo’n mooi eindresultaat te komen!”

Case: MythWatch: Age of Redbad

Gerda Roorda

Zakelijk leider Stichting Mythemakers

Resultaat: een laagdrempelig spel met eigen website

MythWatch: Age of Redbad verscheen in september 2026, samen met de tentoonstelling REDBAD: de legendarische koning in het Fries Museum. Eén speler vertelt als Gids het verhaal, terwijl de anderen zelfgekozen personages spelen die terugreizen in de tijd. Dat kunnen historische personages zijn, maar ook personages uit het heden. Zo bereiken het REDBAD-onderzoek en het daaraan verbonden culturele erfgoed een nieuw en jong publiek.

MythWatch: Age of Redbad bestaat uit:

  • Een starterset met regelboek, startavontuur, speelkaart en een learn-by-playing-boekje
  • Personages en voorwerpen die teruggaan op archeologische vondsten en de collectie van het Fries Museum


Team 8D werkte aan: 

  • Een toekomstbestendige website die Mythemakers zelf kan beheren en vertalen
  • Het identificeren van design pillars en mede-ontwikkelen van game mechanics waarop Mythemakers nieuwe verhalen kan bouwen
  • Advies over een laagdrempelige opbouw en stijl van het regelboek

Zelf spelen? Bestel MythWatch via mythwatch.nl. 

Project REDBAD wordt uitgevoerd in het kader van het Interreg VI-programma Deutschland-Nederland en wordt mede gefinancierd door de Europese Unie, Niedersächsische Staatskanzlei, Provincie Fryslân en Provincie Groningen. Bij het project REDBAD zijn betrokken: Ostfriesisches Landesmuseum Emden, Ostfriesische Landschaft, Learning Hub Friesland, Firda, Niedersächsisches Institut für historische Küstenforschung, Mythemakers, Fryske Akademy en Rijksuniversiteit Groningen. 

Accessible roleplaying game | MythWatch: The Age of Redbad
CC: Aron Weidenaar
Laagdrempelig rollenspel | MythWatch: Age of Redbad
CC: Aron Weidenaar

Abonneer je op onze nieuwsbrief